Sampler in ChucK
25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.

10 yıl önce
10 yıl önce
10 yıl önce
10 yıl önce
10 yıl önce
10 yıl önce
10 yıl önce
10 yıl önce
10 yıl önce
10 yıl önce
10 yıl önce
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051
  1. // Effects chain
  2. Gain mixer => dac; // Main mixer
  3. adc => Gain adcThru => mixer; // Monitor the input
  4. adc => LiSa sample => mixer; // Sampler
  5. // TODO: turn off adcThru when recording
  6. //Times
  7. 10::second => sample.duration;
  8. 0::second => sample.recPos => sample.playPos;
  9. 1::second => sample.loopEnd => sample.loopEndRec;
  10. // Levels
  11. //0 => adc.gain;
  12. .5 => adcThru.gain;
  13. // Start recording and playing in a loop
  14. 1 => sample.loop => sample.record => sample.play;
  15. // Listen to OSC messages
  16. OscIn oin; 9000 => oin.port;
  17. oin.listenAll();
  18. OscMsg msg;
  19. // Event loop
  20. while (true) {
  21. oin => now;
  22. while (oin.recv(msg)) {
  23. <<<msg.address>>>;
  24. if (msg.address=="/input")
  25. controlInput(msg);
  26. else if(msg.address=="/delay")
  27. controlDelay(msg);
  28. else if(msg.address=="/channel")
  29. controlChannel(msg);
  30. }
  31. }
  32. fun void controlInput(OscMsg msg){
  33. msg.getFloat(0) => adc.gain;
  34. msg.getFloat(1) => adcThru.gain;
  35. }
  36. fun void controlDelay(OscMsg msg){
  37. msg.getFloat(0)::second => sample.loopEnd => sample.loopEndRec;
  38. msg.getFloat(1) => sample.feedback;
  39. }
  40. fun void controlChannel(OscMsg msg){
  41. msg.getInt(0) => int channel;
  42. msg.getFloat(1) => sample.gain;
  43. }