Sampler in ChucK
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.

10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051
  1. // Effects chain
  2. Gain mixer => dac; // Main mixer
  3. adc => Gain adcThru => mixer; // Monitor the input
  4. adc => LiSa sample => mixer; // Sampler
  5. // TODO: turn off adcThru when recording
  6. //Times
  7. 10::second => sample.duration;
  8. 0::second => sample.recPos => sample.playPos;
  9. 1::second => sample.loopEnd => sample.loopEndRec;
  10. // Levels
  11. //0 => adc.gain;
  12. .5 => adcThru.gain;
  13. // Start recording and playing in a loop
  14. 1 => sample.loop => sample.record => sample.play;
  15. // Listen to OSC messages
  16. OscIn oin; 9000 => oin.port;
  17. oin.listenAll();
  18. OscMsg msg;
  19. // Event loop
  20. while (true) {
  21. oin => now;
  22. while (oin.recv(msg)) {
  23. <<<msg.address>>>;
  24. if (msg.address=="/input")
  25. controlInput(msg);
  26. else if(msg.address=="/delay")
  27. controlDelay(msg);
  28. else if(msg.address=="/channel")
  29. controlChannel(msg);
  30. }
  31. }
  32. fun void controlInput(OscMsg msg){
  33. msg.getFloat(0) => adc.gain;
  34. msg.getFloat(1) => adcThru.gain;
  35. }
  36. fun void controlDelay(OscMsg msg){
  37. msg.getFloat(0)::second => sample.loopEnd => sample.loopEndRec;
  38. msg.getFloat(1) => sample.feedback;
  39. }
  40. fun void controlChannel(OscMsg msg){
  41. msg.getInt(0) => int channel;
  42. msg.getFloat(1) => sample.gain;
  43. }