Sampler in ChucK
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.

před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
před 10 roky
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768
  1. // Effects chain
  2. Gain mixer => dac; // Main mixer
  3. adc => Gain adcThru => mixer; // Monitor the input
  4. adc => Gain feedback => DelayL delay => feedback; // Delay line
  5. delay => Gain delaySend => mixer; // Connect delay to mixer
  6. // Delay parameters
  7. 10::second => delay.max;
  8. 5::second => delay.delay;
  9. 0 => adc.gain;
  10. 1 => feedback.gain;
  11. .5 => delaySend.gain;
  12. .5 => adcThru.gain;
  13. // OSC listener class
  14. class OSCListener {
  15. fun void run(int port, string address) {
  16. OscRecv recv; port => recv.port; recv.listen();
  17. recv.event(address) @=> OscEvent oe;
  18. while (true) { oe => now; while (oe.nextMsg() != 0) { this.handle(oe); } }
  19. me.yield();
  20. }
  21. fun void handle(OscEvent oe){};
  22. }
  23. // define child class Y
  24. class InputListener extends OSCListener {
  25. fun void handle(OscEvent oe){
  26. oe.getFloat() => adc.gain;
  27. oe.getFloat() => adcThru.gain;
  28. <<< "Edit input" >>>;
  29. }
  30. }
  31. // define child class Y
  32. class DelayListener extends OSCListener
  33. {
  34. fun void handle(OscEvent oe){
  35. oe.getFloat()::second => delay.delay;
  36. oe.getFloat() => feedback.gain;
  37. <<< "Edit delay" >>>;
  38. }
  39. }
  40. // define child class Y
  41. class ChannelListener extends OSCListener
  42. {
  43. fun void handle(OscEvent oe){
  44. oe.getInt() => int channel;
  45. oe.getFloat();
  46. oe.getFloat();
  47. <<< "Edit channel" >>>;
  48. }
  49. }
  50. InputListener il;
  51. DelayListener dl;
  52. ChannelListener cl;
  53. spork ~ il.run(9000, "/input, f, f");
  54. spork ~ dl.run(9000, "/delay, f, f");
  55. spork ~ cl.run(9000, "/channel, i, f, f");
  56. // Loop forever
  57. while(true) { 1::second => now; }