Anders and Briegel in Python
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.

mouse.js 1.6KB

il y a 8 ans
il y a 8 ans
il y a 8 ans
il y a 8 ans
il y a 8 ans
il y a 8 ans
il y a 8 ans
il y a 8 ans
il y a 8 ans
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  1. var mouse = {};
  2. mouse.wasClick = true;
  3. mouse.pressed = false;
  4. mouse.raycaster = new THREE.Raycaster();
  5. mouse.onFreeMove = function() {
  6. console.log("Free move");
  7. };
  8. mouse.onDrag = function() {
  9. console.log("Drag");
  10. };
  11. mouse.onClick = function() {
  12. console.log("Click");
  13. };
  14. mouse.onCtrlClick = function() {
  15. console.log("Ctrl-click");
  16. };
  17. mouse.onShiftClick = function() {
  18. console.log("Shift-click");
  19. };
  20. mouse.prepare = function() {
  21. var el = gui.renderer.domElement;
  22. el.addEventListener("mousedown", mouse.onDown);
  23. el.addEventListener("mouseup", mouse.onUp);
  24. el.addEventListener("mousemove", mouse.onMove);
  25. };
  26. mouse.onDown = function(event) {
  27. mouse.wasClick = true;
  28. mouse.pressed = true;
  29. };
  30. mouse.onUp = function(event) {
  31. mouse.pressed = false;
  32. if (!mouse.wasClick) {
  33. return;
  34. }
  35. if (event.ctrlKey) {
  36. mouse.onCtrlClick();
  37. } else if (event.shiftKey) {
  38. mouse.onShiftClick();
  39. } else {
  40. mouse.onClick();
  41. }
  42. };
  43. mouse.onMove = function(event) {
  44. // TODO: wasclick sux
  45. mouse.wasClick = false;
  46. mouse.position_absolute = {
  47. x: event.clientX,
  48. y: event.clientY
  49. };
  50. mouse.position_relative = {
  51. x: (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1,
  52. y: -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1
  53. };
  54. gui.setInfoPosition(mouse.position_absolute);
  55. mouse.raycaster.setFromCamera(mouse.position_relative, gui.camera);
  56. mouse.ray = mouse.raycaster.ray;
  57. if (mouse.pressed) {
  58. mouse.onDrag();
  59. } else {
  60. mouse.onFreeMove();
  61. }
  62. };